2013年4月30日火曜日

c4dインストールレポ。

ごたごたしているうちに買ってからひと月くらい経ってしまったんですが、
やっとc4dをインストール。
これだけ腰が重かったのは、案件が盛り上がってたのも理由のひとつですが、
別の大きな理由として、
解説本付きキャンペーンのを申し込んだはずだったのに、
あれ、付いて来てない!
ってなって気落ちしたからというのもあります。
しかも悪いことに、荷物を受け取ってからしばらく開封せず(できず)にいたため
「おーい、付いてないですよー」と言うのもなんだかバツが悪く、
そんなこんなと目の前の忙しさとで
後回しになっていた次第。
どうでもいいですね。

ブログのタイトルこそ「MacでCG」などと言っていますが
要はこれまでやっていた作業を別のツール、当方ではc4dで、どれくらい代替出来るかというのがおおまかなテーマです。
もちろん全部は無理でしょうが、できるだけ一本化に近い形を目指したいと思います。

というわけで、まあ、たいした意味は無いんですがインストールレポです。

2013年4月28日日曜日

Mayaを英語で起動する on OSX

わるいのはこいつ

winだったら環境変数書き込むだけでいいんですけど。
そういういじり方の出来る環境変数的なものが、OSXには無いようなもので、
公式オンラインマニュアルにも、「一時的に英語設定にしてください」とか超強力なことが書いてあります。


調べてみると、 ~/ 以下にplistを用意する方法とか出てきますね。



OSXで動くCGツール

DCCツールとすると広いので、とりあえず3DCG制作用、
かつメジャーというか業務での採用が「多め」なのをさらりとなぞってみます。