ブルーム、グレア、グローの使い分けがよく分からない・・・。特にブルームとグロー。物理現象と効果(エフェクト)の違いでしょうか?ゲーム業界は2003年にクリアですか。
http://t.co/3AE0vnsfbb
— 山岸 辰哉 (@InPut_Bancho) 2013, 5月 16
3Dグラフィックス・マニアックス
[50] HDRレンダリング(10)~HDRブルーム/グレア処理
西川善司 [2009/02/13]
http://news.mynavi.jp/column/graphics/050/
ゲームの方が進んでる部分と、VFX/CGの方が進んでる部分とがあって興味深い
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